专利摘要:本申请涉及隔离游戏逻辑的方法、装置、电子设备和存储介质,属于游戏开发领域,该方法包括:预创建对象池,该对象池包含预设数目的空闲的对象,每个空闲的对象包含玩家唯一标识和模板类数组;预创建预设数目的线程,线程带有编号;当玩家上线时,从空闲的对象中选用对象,用该玩家的玩家ID对选用的对象的玩家唯一标识进行赋值,并将玩家ID映射到相应编号的线程;当接收到进入游戏逻辑的请求时,通过与玩家ID对应的线程获取与玩家ID对应的对象,并从该对象的模板类数组中查找与请求对应的游戏逻辑;执行查找的游戏逻辑。实现了玩家间隔离、玩法间隔离和线程间隔离,有效解决了如何避免因触发BUG引起其他玩家的数据异常或者崩溃的问题。
今年以来电魂网络新获得专利授权8个,较去年同期增加了33.33%。结合公司2023年中报财务数据,今年上半年公司在研发方面投入了8391.85万元,同比减14.68%。
数据来源:企查查
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